doom3-gpl
Doom 3 GPL source release
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This is the complete list of members for idVec3, including all inherited members.
Clamp(const idVec3 &min, const idVec3 &max) | idVec3 | |
Compare(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
Compare(const idVec3 &a, const float epsilon) const | idVec3 | |
Cross(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
Cross(const idVec3 &a, const idVec3 &b) | idVec3 | |
FixDegenerateNormal(void) | idVec3 | |
FixDenormals(void) | idVec3 | |
GetDimension(void) const | idVec3 | |
idVec3(void) | idVec3 | |
idVec3(const float x, const float y, const float z) | idVec3 | explicit |
Length(void) const | idVec3 | |
LengthFast(void) const | idVec3 | |
LengthSqr(void) const | idVec3 | |
Lerp(const idVec3 &v1, const idVec3 &v2, const float l) | idVec3 | |
Normalize(void) | idVec3 | |
NormalizeFast(void) | idVec3 | |
NormalVectors(idVec3 &left, idVec3 &down) const | idVec3 | |
operator!=(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
operator*(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
operator*(const float a) const | idVec3 | |
operator*(const float a, const idVec3 b) | idVec3 | friend |
operator*=(const float a) | idVec3 | |
operator+(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
operator+=(const idVec3 &a) | idVec3 | |
operator-() const | idVec3 | |
operator-(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
operator-=(const idVec3 &a) | idVec3 | |
operator/(const float a) const | idVec3 | |
operator/=(const idVec3 &a) | idVec3 | |
operator/=(const float a) | idVec3 | |
operator=(const idVec3 &a) | idVec3 | |
operator==(const idVec3 &a) const | idVec3 | |
operator[](const int index) const | idVec3 | |
operator[](const int index) | idVec3 | |
OrthogonalBasis(idVec3 &left, idVec3 &up) const | idVec3 | |
ProjectAlongPlane(const idVec3 &normal, const float epsilon, const float overBounce=1.0f) | idVec3 | |
ProjectOntoPlane(const idVec3 &normal, const float overBounce=1.0f) | idVec3 | |
ProjectSelfOntoSphere(const float radius) | idVec3 | |
Set(const float x, const float y, const float z) | idVec3 | |
SLerp(const idVec3 &v1, const idVec3 &v2, const float l) | idVec3 | |
Snap(void) | idVec3 | |
SnapInt(void) | idVec3 | |
ToAngles(void) const | idVec3 | |
ToFloatPtr(void) const | idVec3 | |
ToFloatPtr(void) | idVec3 | |
ToMat3(void) const | idVec3 | |
ToPitch(void) const | idVec3 | |
ToPolar(void) const | idVec3 | |
ToString(int precision=2) const | idVec3 | |
ToVec2(void) const | idVec3 | |
ToVec2(void) | idVec3 | |
ToYaw(void) const | idVec3 | |
Truncate(float length) | idVec3 | |
x | idVec3 | |
y | idVec3 | |
z | idVec3 | |
Zero(void) | idVec3 |