Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
- g
: glext.h
- G
: md5.c
, eax4.h
, eax5.h
, MD4.cpp
- g_AFDialog
: DialogAF.cpp
- g_armorProtection
: SysCvar.h
, SysCvar.cpp
- g_armorProtectionMP
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_axialAnchor
: CamWnd.cpp
- g_axialDest
: CamWnd.cpp
- g_balanceTDM
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_bAxialMode
: CamWnd.cpp
- g_bBeep
: win_taskkeyhook.cpp
- g_bBuildList
: Radiant.cpp
- g_bClipMode
: XYWnd.cpp
- g_bCrossHairs
: MainFrm.cpp
, XYWnd.cpp
- g_bGatewayhack
: SurfaceDlg.cpp
- g_blobSize
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_blobTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_bloodEffects
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_bNewApplyHandling
: SurfaceDlg.cpp
- g_bNewFace
: SurfaceDlg.cpp
- g_bOriginalFlag
: MainFrm.cpp
- g_bPathMode
: XYWnd.cpp
- g_bPointMode
: XYWnd.cpp
- g_brBackSplits
: XYWnd.cpp
- g_brClipboard
: XYWnd.cpp
- g_bRestoreBetween
: EditorMap.cpp
- g_brFrontSplits
: XYWnd.cpp
- g_bRogueClipMode
: XYWnd.cpp
- g_bRotateMode
: XYWnd.cpp
- g_brUndo
: XYWnd.cpp
- g_bScaleMode
: XYWnd.cpp
- g_bScreenUpdates
: MainFrm.cpp
- g_bShowLightTextures
: EditorBrush.cpp
- g_bShowLightVolumes
: EditorBrush.cpp
- g_bSmartGo
: XYWnd.cpp
- g_bSmartWaiting
: XYWnd.cpp
- g_bSwitch
: XYWnd.cpp
- g_bTABDown
: MainFrm.cpp
- G_CB_OFF
: jccolor.c
- g_changed_surface
: SurfaceDlg.cpp
- g_cinematic
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_cinematicMaxSkipTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_Clip1
: XYWnd.cpp
- g_Clip2
: XYWnd.cpp
- g_Clip3
: XYWnd.cpp
- g_Clipboard()
: XYWnd.cpp
- g_color_table
: Str.cpp
- g_Commands
: MainFrm.cpp
- g_countDown
: SysCvar.cpp
- G_CR_OFF
: jccolor.c
- g_damageScale
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugAnim
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugBounds
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugCinematic
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugDamage
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugMove
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugMover
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugScript
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugTriggers
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_debugWeapon
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_decals
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_disasm
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dlgCamera
: DlgCamera.cpp
- g_dlgFind
: FindTextureDlg.cpp
- g_dlgInfo
: DialogInfo.cpp
- g_dlgSurface
: SurfaceDlg.cpp
- g_DoomInstance
: Radiant.cpp
- g_doubleVision
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dragDamping
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dragEntity
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dragShowSelection
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dropItemRotation
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dvAmplitude
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dvFrequency
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_dvTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_editEntityMode
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_editorAlive
: Radiant.cpp
- g_enClipboard
: XYWnd.cpp
- g_entityId
: EditorEntity.cpp
- g_EntityListDlg
: EntityListDlg.cpp
- g_exportMask
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_File
: EditorBrush.cpp
- g_flushSave
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_fov
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_frametime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_gameReviewPause
: SysCvar.cpp
- g_gravity
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_gun_x
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_gun_y
: SysCvar.h
, SysCvar.cpp
- g_gun_z
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_healthTakeAmt
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_healthTakeLimit
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_healthTakeTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- G_HEIGHT
: tr_rendertools.cpp
- g_hHookKbdLL
: win_taskkeyhook.cpp
- g_hOpenGL
: Radiant.cpp
- g_hOpenGL32
: Radiant.cpp
- g_Inspectors
: InspectorDialog.cpp
, InspectorDialog.h
- g_Keys
: MainFrm.cpp
- g_kickAmplitude
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_kickTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_knockback
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_lastredo
: Undo.cpp
- g_lastundo
: Undo.cpp
- g_lCount
: XYWnd.cpp
- g_LightDialog
: LightDlg.cpp
- g_lTotal
: XYWnd.cpp
- g_mapCycle
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_maxShowDistance
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_monsters
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_mpWeaponAngleScale
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_msgBSPDone
: MainFrm.cpp
- g_msgBSPStatus
: MainFrm.cpp
- g_muzzleFlash
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_nBrushId
: EditorBrush.cpp
- g_nCommandCount
: MainFrm.cpp
- g_nightmare
: SysCvar.cpp
- g_nKeyCount
: MainFrm.cpp
- g_nPathCount
: XYWnd.cpp
- g_nPathLimit
: XYWnd.cpp
- g_nPointCount
: XYWnd.cpp
- g_nPointLimit
: XYWnd.cpp
- g_nScaleHow
: XYWnd.cpp
- g_nSmartX
: XYWnd.cpp
- g_nSmartY
: XYWnd.cpp
- g_nUpdateBits
: MainFrm.cpp
- g_nXLat
: PatchDensityDlg.cpp
- g_old_texdef
: SurfaceDlg.cpp
- g_ParticleDialog
: DialogParticleEditor.cpp
- g_password
: SysCvar.cpp
- g_patch_texdef
: SurfaceDlg.cpp
- g_PatchClipboard()
: XYWnd.cpp
- g_PatchDialog
: PatchDialog.cpp
- g_PathPoints
: XYWnd.cpp
- g_PDAEditorDialog
: DialogPDAEditor.cpp
- g_pDimStrings
: XYWnd.cpp
- g_pfnError
: cmdlib.cpp
- g_pfnErrorNum
: cmdlib.cpp
- g_pfnPrintf
: cmdlib.cpp
- g_pfnPrintfNum
: cmdlib.cpp
- g_pMemFile
: EditorBrush.cpp
- g_pMovingClip
: XYWnd.cpp
- g_pMovingPath
: XYWnd.cpp
- g_pMovingPoint
: XYWnd.cpp
- g_PointPoints
: XYWnd.cpp
- g_pOrgStrings
: XYWnd.cpp
- g_pParentWnd
: MainFrm.cpp
- g_pPathFunc
: XYWnd.cpp
- g_Preferences
: MainFrm.cpp
- g_PrefsDlg
: MainFrm.cpp
- g_projectileLights
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_pSplitList
: CamWnd.cpp
- g_ptrMenus
: XYWnd.cpp
- g_ptrSelectedFaceBrushes
: EditorMap.h
- g_ptrSelectedFaces
: EditorMap.h
- g_rctOld()
: MainFrm.cpp
- g_redoId
: Undo.cpp
- g_redolist
: Undo.cpp
- g_showActiveEntities
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showBrass
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showcamerainfo
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showCollisionModels
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showCollisionTraces
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showCollisionWorld
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showEnemies
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showEntityInfo
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showHud
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showPlayerShadow
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showProjectilePct
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showPVS
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showTargets
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showTestModelFrame
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showTriggers
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_showviewpos
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_skill
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_skipFX
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_skipParticles
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_skipViewEffects
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_SoundDialog
: DialogSound.cpp
- g_spectatorChat
: MultiplayerGame.cpp
- g_splineList
: splines.cpp
, splines.h
- g_splineMode
: splines.h
- g_stopTime
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_strAppPath
: MainFrm.cpp
- g_strDim
: XYWnd.cpp
- g_strProject
: MainFrm.cpp
- g_strSmartEntity
: XYWnd.cpp
- g_strStatus
: XYWnd.cpp
- g_surfwin
: SurfaceDlg.cpp
- g_TDMArrows
: SysCvar.cpp
- g_testDeath
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testHealthVision
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testModelAnimate
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testModelBlend
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testModelRotate
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testParticle
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testParticleName
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_testPostProcess
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_TexFindDlg
: FindTextureDlg.cpp
- g_thread_count
: posix_threads.cpp
, sys_public.h
, win_main.cpp
, main.cpp
- g_threads
: posix_threads.cpp
, sys_public.h
, win_main.cpp
, main.cpp
- g_timeentities
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_undoId
: Undo.cpp
- g_undolist
: Undo.cpp
- g_undoMaxMemorySize
: Undo.cpp
- g_undoMaxSize
: Undo.cpp
- g_undoMemorySize
: Undo.cpp
- g_undoSize
: Undo.cpp
- g_useDynamicProtection
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleForce
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleSuspensionDamping
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleSuspensionDown
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleSuspensionKCompress
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleSuspensionUp
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleTireFriction
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vehicleVelocity
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_version
: SysCvar.cpp
- g_viewNodalX
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_viewNodalZ
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_voteFlags
: SysCvar.cpp
, SysCvar.h
- g_vRotateOrigin
: XYWnd.cpp
- g_vRotation
: XYWnd.cpp
- G_WIDTH
: tr_rendertools.cpp
- G_Y_OFF
: jccolor.c
- gAllocTag
: nwlib.c
- game
: Game.h
, Game_local.cpp
- GAME_API_VERSION
: Game.h
- GAME_DM
: MultiplayerGame.h
- GAME_INIT_ID_INVALID
: AsyncNetwork.h
- GAME_INIT_ID_MAP_LOAD
: AsyncNetwork.h
- GAME_LASTMAN
: MultiplayerGame.h
- GAME_NAME
: Licensee.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_CALLVOTE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_CASTVOTE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_CHAT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_DB
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_DELETE_ENT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_DROPWEAPON
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_EVENT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_INIT_DECL_REMAP
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_KILL
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_MENU
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_PORTAL
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_PORTALSTATES
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_REMAP_DECL
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_RESTART
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_SERVERINFO
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_SOUND_EVENT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_SOUND_INDEX
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_SPAWN_PLAYER
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_STARTSTATE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_STARTVOTE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_TCHAT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_TOURNEYLINE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_UPDATEVOTE
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_VCHAT
: Game_local.h
- GAME_RELIABLE_MESSAGE_WARMUPTIME
: Game_local.h
- GAME_SP
: MultiplayerGame.h
- GAME_TDM
: MultiplayerGame.h
- GAME_TOURNEY
: MultiplayerGame.h
- GAME_VERSION
: Game_local.h
- gamedate
: SysCvar.cpp
- GameDisplayMode
: PreferencesDialog.h
- gameEdit
: Game.h
, GameEdit.cpp
- gameEditLocal
: GameEdit.cpp
- gameError()
: Game_local.cpp
, Game_local.h
- gameLocal
: Game_local.cpp
, Game_local.h
- gamename
: SysCvar.cpp
- gameRenderWorld
: Game_local.cpp
, Game_local.h
- gameSoundChannel_t
: Game_local.h
- gameSoundWorld
: Game_local.cpp
, Game_local.h
- GAMESTATE_ACTIVE
: Game_local.h
- GAMESTATE_NOMAP
: Game_local.h
- GAMESTATE_SHUTDOWN
: Game_local.h
- GAMESTATE_STARTUP
: Game_local.h
- gameState_t
: Game_local.h
- GAMESTATE_UNINITIALIZED
: Game_local.h
- gameType_t
: MultiplayerGame.h
- gameVersion
: SysCvar.cpp
- gApp
: GEApp.h
, guied.cpp
- gbSelectAllMatchingEnts
: MainFrm.cpp
- gbWholeStringMatchOnly
: MainFrm.cpp
- gDebuggerApp
: debugger.cpp
, DebuggerApp.h
- gDebuggerConnnected
: debugger.cpp
- gDebuggerGameThread
: debugger.cpp
- gDebuggerServer
: debugger.cpp
- gDebuggerServerQuit
: debugger.cpp
- gDebuggerServerThread
: debugger.cpp
- gDebuggerServerThreadID
: debugger.cpp
- gDebuggerSuspend
: debugger.cpp
- gDebuggerWindow
: debugger.cpp
- GECheckInDlg_DoModal()
: GECheckInDlg.cpp
, GEWorkspaceFile.cpp
- GEItemPropsDlg_DoModal()
: GEItemPropsDlg.cpp
, GEItemPropsDlg.h
- GEItemScriptsDlg_DoModal()
: GEItemScriptsDlg.cpp
, GEItemScriptsDlg.h
- GEItescriptsDlg_Apply()
: GEItemScriptsDlg.cpp
- GEItescriptsDlg_Init()
: GEItemScriptsDlg.cpp
- GEItescriptsDlg_WndProc()
: GEItemScriptsDlg.cpp
- GENAV_ITEMHEIGHT
: GENavigator.cpp
- GeneratePermutedList()
: snd_emitter.cpp
- GenerateSilPlanes()
: shadowopt3.cpp
- GENERATION
: quaddefs.h
- generic
: Simd.cpp
- GENTITYNUM_BITS
: Game_local.h
- GEOptionsDlg_DoModal()
: GEOptionsDlg.cpp
, GEOptionsDlg.h
- GEScriptEdit_WndProc()
: GEItemScriptsDlg.cpp
- get_app0()
: jdmarker.c
- get_app14()
: jdmarker.c
- GET_BITS
: jdhuff.h
- get_crc_table()
: Unzip.cpp
- get_dac()
: jdmarker.c
- get_dht()
: jdmarker.c
- get_dqt()
: jdmarker.c
- get_dri()
: jdmarker.c
- get_flen()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- get_sof()
: jdmarker.c
- get_soi()
: jdmarker.c
- get_sos()
: jdmarker.c
- GetAxialBevel()
: Winding2D.cpp
- GetBaseClocks()
: Simd.cpp
- GetBest
: Simd.cpp
- getbytes()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- GetCachedModel()
: EditorEntity.h
- GetCallerAddr()
: win_shared.cpp
- GetControlByID()
: PreferencesDialog.cpp
- GetCvarBinary()
: PrefsDlg.cpp
- GetCvarInt()
: PrefsDlg.cpp
- GetCvarString()
: PrefsDlg.cpp
- GetExceptionCodeInfo()
: win_main.cpp
- getF4()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- GetFileList()
: Common.cpp
- GetFirstBlockingObstacle()
: AI_pathing.cpp
- GetFloatForKey()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetFuncAddr()
: win_shared.cpp
- GetFunctionParms()
: DialogScriptEditor.cpp
- GetGameAPI()
: Game_local.cpp
- GetGameAPI_t
: Game.h
- GetHashVert()
: dmap.h
, tritjunction.cpp
- getI1()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- getI2()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- getI4()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- GetIdFromTypeAndIndex
: DialogDeclBrowser.cpp
- GetIndexFromId
: DialogDeclBrowser.cpp
- GETJOCTET
: jmorecfg.h
- getJointTransform_t
: DeclAF.h
- GETJSAMPLE
: jmorecfg.h
- GetKeyString()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetMaterialEditorWindow()
: MaterialEditor.cpp
, MaterialEditor.h
- GetMatrixForKey()
: EditorBrush.cpp
, EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetNumKeys()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetObstacles()
: AI_pathing.cpp
- GetOrSetUpData()
: nwlib.c
- GETOUT_NOUPLOAD
: main.c
- GETOUT_OUTFILE
: main.c
- GETOUT_UPLOAD
: main.c
- GETOUT_URL
: main.c
- GETOUT_USEREMOTE
: main.c
- GetParent()
: maya_main.cpp
- getpass_r()
: getpass.c
, getpass.h
- GetPathNodeDelta()
: AI_pathing.cpp
- GetPointOutsideObstacles()
: AI_pathing.cpp
- getS0()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- GetSafeComboBoxSelection()
: StdAfx.cpp
, StdAfx.h
- GetScriptEvents()
: DialogScriptEditor.cpp
- GetString()
: GetString.cpp
, GetString.h
- GetToolTip()
: DialogScriptEditor.cpp
- GetTypeFromId
: DialogDeclBrowser.cpp
- GetTypeVariableName()
: TypeInfo.cpp
, TypeInfo.h
- getU1()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- getU2()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- getU4()
: Model_lwo.cpp
, Model_lwo.h
- GetUniqueTargetId()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetVector4ForKey()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- GetVectorForKey()
: EditorEntity.cpp
, EditorEntity.h
- getVX()
: Model_lwo.h
, Model_lwo.cpp
- GetYesNo()
: GetString.cpp
, GetString.h
- GfxInfo_f()
: RenderSystem_init.cpp
- GG
: md5.c
, MD4.cpp
- ghInst
: PropTree.cpp
, PropTreeItemColor.cpp
, PropTreeList.cpp
- GIB_DELAY
: AFEntity.h
- GIEMULT
: gdefs.h
- GL_1PASS_EXT
: glext.h
- GL_1PASS_SGIS
: glext.h
- GL_2PASS_0_EXT
: glext.h
- GL_2PASS_0_SGIS
: glext.h
- GL_2PASS_1_EXT
: glext.h
- GL_2PASS_1_SGIS
: glext.h
- GL_2X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_3DFX_multisample
: glext.h
- GL_3DFX_tbuffer
: glext.h
- GL_3DFX_texture_compression_FXT1
: glext.h
- GL_422_AVERAGE_EXT
: glext.h
- GL_422_EXT
: glext.h
- GL_422_REV_AVERAGE_EXT
: glext.h
- GL_422_REV_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_0_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_0_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_1_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_1_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_2_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_2_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_3_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_3_SGIS
: glext.h
- GL_4X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_8X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_ABGR_EXT
: glext.h
- GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT
: glext.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE
: glext.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: glext.h
- GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_ADD_ATI
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED_ARB
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED_EXT
: glext.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
: glext.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
: glext.h
- GL_ALL_COMPLETED_NV
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALPHA12_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA16_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA4_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA8_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT16_ATI
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT32_ATI
: glext.h
- GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR
: glext.h
- GL_ALPHA_MAX_SGIX
: glext.h
- GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR
: glext.h
- GL_ALPHA_MIN_SGIX
: glext.h
- GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI
: glext.h
- GL_APPLE_client_storage
: glext.h
- GL_APPLE_element_array
: glext.h
- GL_APPLE_fence
: glext.h
- GL_APPLE_specular_vector
: glext.h
- GL_APPLE_transform_hint
: glext.h
- GL_APPLE_vertex_array_object
: glext.h
- GL_APPLE_vertex_array_range
: glext.h
- GL_APPLE_ycbcr_422
: glext.h
- GL_ARB_depth_texture
: glext.h
- GL_ARB_fragment_program
: glext.h
- GL_ARB_fragment_shader
: glext.h
- GL_ARB_matrix_palette
: glext.h
- GL_ARB_multisample
: glext.h
- GL_ARB_multitexture
: glext.h
- GL_ARB_occlusion_query
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: RenderSystem_init.cpp
, tr_local.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_ClearStateDelta()
: tr_backend.cpp
, tr_local.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_CONVOLUTION_WIDTH
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, tr_local.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_CURRENT_ATTRIB_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_CURRENT_FOG_COORD
: glext.h
- GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
: glext.h
- GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT
: glext.h
- GL_CURRENT_MATRIX_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_CURRENT_QUERY_ARB
: glext.h
- GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX
: glext.h
- GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR
: glext.h
- GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_CURRENT_WEIGHT_ARB
: glext.h
- GL_DECR_WRAP
: glext.h
- GL_DECR_WRAP_EXT
: glext.h
- GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX
: glext.h
- GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DEPTH_BOUNDS_EXT
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX
: glext.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32
: glext.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB
: glext.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX
: glext.h
- GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX
: glext.h
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: glext.h
- GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX
: glext.h
- GL_DEPTH_STENCIL_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DEPTH_TEXTURE_MODE
: glext.h
- GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB
: glext.h
- GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS
: glext.h
- GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS
: glext.h
- GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS
: glext.h
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: glext.h
- GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS
: glext.h
- GL_DISCARD_ATI
: glext.h
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: glext.h
- GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT
: glext.h
- GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DOT3_RGBA_EXT
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER10_ATI
: glext.h
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: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER12_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER13_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER14_ATI
: glext.h
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: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER1_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER2_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER3_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER4_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER5_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER6_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER7_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER8_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_BUFFER9_ATI
: glext.h
- GL_DRAW_PIXELS_APPLE
: glext.h
- GL_DS_BIAS_NV
: glext.h
- GL_DS_SCALE_NV
: glext.h
- GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV
: glext.h
- GL_DSDT8_MAG8_NV
: glext.h
- GL_DSDT8_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DT_BIAS_NV
: glext.h
- GL_DT_SCALE_NV
: glext.h
- GL_DU8DV8_ATI
: glext.h
- GL_DUAL_ALPHA12_SGIS
: glext.h
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: glext.h
- GL_DUAL_ALPHA4_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_ALPHA8_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS
: glext.h
- GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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- GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX
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- GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX
: glext.h
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- GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_SOURCE_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM0_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM1_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM2_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM3_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM4_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM5_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM6_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_STREAM7_ATI
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT
: glext.h
- GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT
: glext.h
- GL_VIBRANCE_BIAS_NV
: glext.h
- GL_VIBRANCE_SCALE_NV
: glext.h
- GL_W_EXT
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB
: glext.h
- GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB
: glext.h
- GL_WIDE_LINE_HINT_PGI
: glext.h
- GL_WIN_phong_shading
: glext.h
- GL_WIN_specular_fog
: glext.h
- GL_WRAP_BORDER_SUN
: glext.h
- GL_WRITE_ONLY
: glext.h
- GL_WRITE_ONLY_ARB
: glext.h
- GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV
: glext.h
- GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV
: glext.h
- GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV
: glext.h
- GL_X_EXT
: glext.h
- GL_Y_EXT
: glext.h
- GL_YCBCR_422_APPLE
: glext.h
- GL_YCBCR_MESA
: glext.h
- GL_YCRCB_422_SGIX
: glext.h
- GL_YCRCB_444_SGIX
: glext.h
- GL_YCRCB_SGIX
: glext.h
- GL_YCRCBA_SGIX
: glext.h
- GL_Z_EXT
: glext.h
- GL_ZERO_EXT
: glext.h
- glAccum
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glAlphaFragmentOp1ATI()
: macosx_glimp.mm
- glAlphaFragmentOp2ATI()
: macosx_glimp.mm
- glAlphaFragmentOp3ATI()
: macosx_glimp.mm
- glAlphaFunc()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLAPI
: wglext.h
, glext.h
- glAreTexturesResident
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glArrayElement()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glBegin()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glBeginFragmentShaderATI()
: macosx_glimp.mm
- glBindFragmentShaderATI()
: macosx_glimp.mm
- glBindTexture()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glBitmap()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glBlendFunc()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLboolean()
: win_qgl.cpp
, qgl.h
, glext.h
, wglext.h
- glBox()
: splines.cpp
, CamWnd.cpp
, splines.h
- glCallList
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glCallLists
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLcharARB
: glext.h
- glChooseVisual
: qgl_enforce.h
- GLCircle()
: EditorBrush.cpp
- glClear()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClearAccum()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClearColor()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClearDepth()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClearIndex()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClearStencil()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glClipPlane
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor3b()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3bv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor3d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor3s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor3ub()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3ubv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor3ui()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3uiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3us()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor3usv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor4b()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4bv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor4d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glColor4s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4ub()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4ubv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4ui()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4uiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4us()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColor4usv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLColoredBoxWithLabel()
: XYWnd.cpp
- glColorFragmentOp1ATI()
: macosx_glimp.mm
- glColorFragmentOp2ATI()
: macosx_glimp.mm
- glColorFragmentOp3ATI()
: macosx_glimp.mm
- glColorMask()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColorMaterial()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glColorPointer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glConfig
: tr_local.h
, RenderSystem_init.cpp
, local.h
- glconfig_t
: RenderSystem.h
- glCopyPixels
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glCopyTexImage1D()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glCopyTexImage2D()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glCopyTexSubImage1D()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glCopyTexSubImage2D
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glCreateContext
: qgl_enforce.h
- glCullFace
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDeleteFragmentShaderATI()
: macosx_glimp.mm
- glDeleteLists()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glDeleteTextures
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDepthFunc()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glDepthMask
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDepthRange()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glDestroyContext
: qgl_enforce.h
- glDisable
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDisableClientState
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDrawArrays
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDrawBuffer
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDrawElements
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glDrawPixels
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEdgeFlag
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEdgeFlagPointer
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEdgeFlagv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEnable
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEnableClientState
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEnd
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEndFragmentShaderATI()
: macosx_glimp.mm
- glEndList()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLenum
: qgl.h
, RenderSystem_init.cpp
, win_qgl.cpp
, qgl.h
- glEnumNames
: win_qgl.cpp
- glEvalCoord1d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord1dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord1f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord1fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord2d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord2dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord2f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalCoord2fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalMesh1
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalMesh2
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalPoint1
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glEvalPoint2
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLExtension_t
: qgl.h
- glFeedbackBuffer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFinish
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glFlush()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFogf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFogfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFogi()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFogiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFrontFace()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glFrustum
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGenFragmentShadersATI()
: macosx_glimp.mm
- glGenLists()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGenTextures
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetBooleanv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetClipPlane
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetDoublev()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetError
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetFloatv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetIntegerv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetLightfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetLightiv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetMapdv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetMapfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetMapiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetMaterialfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetMaterialiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetPixelMapfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetPixelMapuiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetPixelMapusv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetPointerv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetPolygonStipple
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetProcAddressARB
: qgl_enforce.h
- glGetString
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetTexEnvfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexEnviv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexGendv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexGenfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexGeniv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexImage
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetTexLevelParameterfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexLevelParameteriv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glGetTexParameterfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glGetTexParameteriv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLhalfNV
: glext.h
- GLhandleARB()
: glext.h
- glHint()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- gLibHandle
: nwlib.c
- gLibId
: nwlib.c
- gLibLock
: nwlib.c
- glimit()
: codec.cpp
- GLimp_ActivateContext()
: tr_local.h
, stub_gl.cpp
, macosx_glimp.mm
, win_glimp.cpp
, glimp.cpp
, dedicated.cpp
- GLimp_BackEndSleep()
: macosx_glimp.mm
, glimp.cpp
, tr_local.h
, win_glimp.cpp
, stub_gl.cpp
- GLimp_BindLogging()
: local.h
- GLimp_BindNative()
: local.h
- GLimp_DeactivateContext()
: stub_gl.cpp
, glimp.cpp
, tr_local.h
, dedicated.cpp
, macosx_glimp.mm
, win_glimp.cpp
- GLimp_dlclose()
: local.h
- GLimp_dlopen()
: local.h
- GLimp_EnableLogging()
: tr_local.h
, win_qgl.cpp
, macosx_glimp.mm
, dedicated.cpp
, stub_gl.cpp
- GLimp_ExtensionPointer()
: macosx_glimp.mm
, stub_gl.cpp
, win_glimp.cpp
, qgl.h
- GLimp_FrontEndSleep()
: stub_gl.cpp
, glimp.cpp
, macosx_glimp.mm
, tr_local.h
, win_glimp.cpp
- GLimp_Init()
: glimp.cpp
, tr_local.h
, dedicated.cpp
, stub_gl.cpp
, macosx_glimp.mm
, win_glimp.cpp
- GLimp_LogComment()
: macosx_glimp.mm
- GLimp_OpenDisplay()
: glimp.cpp
- GLimp_RendererSleep()
: macosx_glimp.mm
- GLimp_RestoreGamma()
: glimp.cpp
- GLimp_SaveGamma()
: glimp.cpp
- GLimp_SetGamma()
: macosx_glimp.mm
, win_glimp.cpp
, dedicated.cpp
, stub_gl.cpp
, glimp.cpp
, tr_local.h
- GLimp_SetMode()
: macosx_glimp.mm
- GLimp_SetScreenParms()
: win_glimp.cpp
, tr_local.h
, macosx_glimp.mm
, glimp.cpp
, dedicated.cpp
- GLimp_Shutdown()
: tr_local.h
, glimp.cpp
, win_glimp.cpp
, macosx_glimp.mm
, dedicated.cpp
, stub_gl.cpp
- GLimp_SpawnRenderThread()
: win_glimp.cpp
, macosx_glimp.mm
, glimp.cpp
, tr_local.h
, stub_gl.cpp
- GLimp_SwapBuffers()
: macosx_glimp.mm
, glimp.cpp
, tr_local.h
, stub_gl.cpp
, dedicated.cpp
, win_glimp.cpp
- GLimp_WakeBackEnd()
: macosx_glimp.mm
, glimp.cpp
, tr_local.h
, win_glimp.cpp
, stub_gl.cpp
- GLimp_WakeRenderer()
: macosx_glimp.mm
- glIndex_t
: Model.h
- glIndexd()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIndexdv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIndexfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexi()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIndexiv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexMask()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIndexPointer
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexs
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexsv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIndexub()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIndexubv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glInitNames()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLint
: RenderSystem_init.cpp
, qgl.h
, glext.h
, win_qgl.cpp
- glInterleavedArrays()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLintptr
: glext.h
- GLintptrARB
: glext.h
- glIsEnabled()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glIsList
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glIsTexture()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLabeledPoint()
: splines.cpp
, CamWnd.cpp
, splines.h
- glLightf
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glLightfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLighti()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLLIGHTING_KEY
: PrefsDlg.cpp
- glLightiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLightModelf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLightModelfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glLightModeli()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLightModeliv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLineStipple()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLineWidth
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glListBase
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glLoadIdentity
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glLoadMatrixd()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLoadMatrixf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLoadName()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glLogicOp()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMakeCurrent
: qgl_enforce.h
- glMap1d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMap1f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMap2d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMap2f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glMapGrid1d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glMapGrid1f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMapGrid2d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMapGrid2f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glMaterialf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMaterialfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMateriali()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMaterialiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMatrixMode()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glMultMatrixd
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glMultMatrixf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glNewList
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3b()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glNormal3bv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glNormal3d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glNormal3dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glNormal3f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormal3sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glNormalPointer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glob_cleanup()
: urlglob.c
, urlglob.h
- GLOB_ERROR
: urlglob.c
- glob_match_url()
: urlglob.h
, urlglob.c
- glob_next_url()
: urlglob.c
, urlglob.h
- GLOB_OK
: urlglob.c
- glob_url()
: urlglob.c
, urlglob.h
- GLOBAL
: jmorecfg.h
- globalImages
: Image_init.cpp
, Image.h
- GlobCode
: urlglob.c
- glOrtho()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- Glow
: Model_lwo.h
- glPassTexCoordATI()
: macosx_glimp.mm
- glPassThrough
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPixelMapfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPixelMapuiv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPixelMapusv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPixelStoref()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPixelStorei()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPixelTransferf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPixelTransferi
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPixelZoom
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPointSize()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPolygonMode
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPolygonOffset
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPolygonStipple()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPopAttrib()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPopClientAttrib()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPopMatrix
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPopName()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glPrioritizeTextures
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPushAttrib
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPushClientAttrib
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPushMatrix
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glPushName()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos2d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos2dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos2f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos2fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos2i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos2iv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos2s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos2sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos3d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3iv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos3s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos3sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos4d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos4dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos4f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos4fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos4i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos4iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRasterPos4s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRasterPos4sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glReadBuffer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glReadPixels()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRectd
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRectdv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRectf
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRectfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRecti
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRectiv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glRects
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRectsv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRenderMode
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRotated
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glRotatef
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLS_ALPHAMASK
: tr_local.h
- GLS_ATEST_BITS
: tr_local.h
- GLS_ATEST_EQ_255
: tr_local.h
- GLS_ATEST_GE_128
: tr_local.h
- GLS_ATEST_LT_128
: tr_local.h
- GLS_BeginScene()
: gldraw.cpp
, dmap.h
- GLS_BLUEMASK
: tr_local.h
- GLS_COLORMASK
: tr_local.h
- GLS_DEFAULT
: tr_local.h
- GLS_DEPTHFUNC_ALWAYS
: tr_local.h
- GLS_DEPTHFUNC_EQUAL
: tr_local.h
- GLS_DEPTHFUNC_LESS
: tr_local.h
- GLS_DEPTHMASK
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_BITS
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_DST_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_ONE
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_ONE_MINUS_SRC_COLOR
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_SRC_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_SRC_COLOR
: tr_local.h
- GLS_DSTBLEND_ZERO
: tr_local.h
- GLS_EndScene()
: dmap.h
, gldraw.cpp
- GLS_GREENMASK
: tr_local.h
- GLS_POLYMODE_LINE
: tr_local.h
- GLS_REDMASK
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ALPHA_SATURATE
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_BITS
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_DST_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_DST_COLOR
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ONE
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ONE_MINUS_DST_COLOR
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_SRC_ALPHA
: tr_local.h
- GLS_SRCBLEND_ZERO
: tr_local.h
- GLS_Triangle()
: dmap.h
- GLS_Winding()
: dmap.h
, gldraw.cpp
- glSampleMapATI()
: macosx_glimp.mm
- glScaled()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glScalef()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glScissor
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glSelectBuffer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glSetFragmentShaderConstantATI()
: macosx_glimp.mm
- glShadeModel()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- GLsizei
: RenderSystem_init.cpp
, qgl.h
- GLsizeiptr
: glext.h
- GLsizeiptrARB
: glext.h
- glStencilFunc
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glStencilMask
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glStencilOp
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glSwapBuffers
: qgl_enforce.h
- glTexCoord1d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord1dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord1f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord1fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord1i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord1iv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord1s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord1sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord2d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord2dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord2f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord2fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord2i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord2iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord2s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord2sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord3d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3iv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord3s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord3sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord4d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord4dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord4f()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord4fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord4i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord4iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoord4s()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexCoord4sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexCoordPointer()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexEnvf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexEnvfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexEnvi()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexEnviv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexGend()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexGendv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexGenf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexGenfv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexGeni()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexGeniv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexImage1D
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexImage2D()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexParameterf()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexParameterfv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexParameteri
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexParameteriv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glTexSubImage1D
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexSubImage2D
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTexturedBox()
: GLWidget.cpp
- GLTransformedCircle()
: EditorBrush.cpp
- GLTransformedVertex()
: EditorBrush.cpp
- glTranslated
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glTranslatef
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLuint()
: win_qgl.cpp
, qgl.h
, glext.h
- glVertex2d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex2dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex2f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex2fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex2i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex2iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex2s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex2sv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex3d()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex3dv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex3f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex3fv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex3i
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex3iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex3s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex3sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex4d
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4dv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4f
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4fv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4i()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertex4iv
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4s
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glVertex4sv()
: stub_gl.cpp
, qgl_enforce.h
- glVertexPointer
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- glViewport
: qgl_enforce.h
, stub_gl.cpp
- GLW_CheckWGLExtensions()
: win_glimp.cpp
- glw_state
: macosx_glimp.mm
, macosx_sys.h
- GLW_WM_CREATE()
: win_glimp.cpp
- GLX_Init()
: glimp.cpp
- GLX_TestDGA()
: glimp.cpp
- GLYPH_CHAREND
: RenderSystem.h
- GLYPH_CHARSTART
: RenderSystem.h
- GLYPH_END
: RenderSystem.h
- GLYPH_START
: RenderSystem.h
- GLYPHS_PER_FONT
: RenderSystem.h
- gmtime()
: getdate.c
- GMULT
: gdefs.h
- GOOD_EASY_HANDLE
: multi.c
- GOOD_MULTI_HANDLE
: multi.c
- GPA
: win_qgl.cpp
- gpPrevEntBrushFound
: MainFrm.cpp
- GQEMULT
: gdefs.h
- GR_NUM_BOARDS
: win_qgl.cpp
- GRABBITS
: Unzip.cpp
- GRAVSUBDIV_EPSILON
: AASBuild_gravity.cpp
- grayscale_convert()
: jdcolor.c
, jccolor.c
- green
: glext.h
, win_qgl.cpp
- GREEN
: DialogColorPicker.h
- green
: qgl.h
- gsign
: gdefs.h
- gTransDlg
: GETransformer.cpp
- gTransHook
: GETransformer.cpp
- gui_filter_game
: ServerScan.cpp
- gui_filter_gameType
: ServerScan.cpp
- gui_filter_idle
: ServerScan.cpp
- gui_filter_password
: ServerScan.cpp
- gui_filter_players
: ServerScan.cpp
- gui_mediumFontLimit
: DeviceContext.cpp
- gui_smallFontLimit
: DeviceContext.cpp
- GUIED_CENTERSIZE
: GESelectionMgr.cpp
- GUIED_GRABSIZE
: GESelectionMgr.cpp
- GUIEditorHandleMessage()
: guied.cpp
, edit_public.h
, edit_stub.cpp
- GUIEditorInit()
: edit_stub.cpp
, edit_public.h
, guied.cpp
- GUIEditorRun()
: edit_stub.cpp
, edit_public.h
, guied.cpp
- GUIEditorShutdown()
: edit_stub.cpp
, guied.cpp
, edit_public.h
- GUS_NUMVOICES
: ultrasound.h
- GUS_PATCH
: soundcard.h
- GUS_RAMPMODE
: ultrasound.h
- GUS_RAMPOFF
: ultrasound.h
- GUS_RAMPON
: ultrasound.h
- GUS_RAMPRANGE
: ultrasound.h
- GUS_RAMPRATE
: ultrasound.h
- GUS_VOICE_POS
: ultrasound.h
- GUS_VOICEBALA
: ultrasound.h
- GUS_VOICEFADE
: ultrasound.h
- GUS_VOICEFREQ
: ultrasound.h
- GUS_VOICEMODE
: ultrasound.h
- GUS_VOICEOFF
: ultrasound.h
- GUS_VOICEON
: ultrasound.h
- GUS_VOICESAMPLE
: ultrasound.h
- GUS_VOICEVOL
: ultrasound.h
- GUS_VOICEVOL2
: ultrasound.h
- GUS_VOLUME_SCALE
: ultrasound.h
- GUSI_SOURCE
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSISetupConfig()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSISetupDevices()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSISetupFactories()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithInetSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithLocalSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithMTInetSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithMTTcpSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithMTUdpSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithNullSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithOTInetSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithOTTcpSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithOTUdpSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- GUSIwithPPCSockets()
: curl_GUSIConfig.cpp
- gzFile
: Unzip.cpp
- GZIP
: urldata.h